Spriter - С проблеммой "склеивания" большого количества кадров с фазами движения героев часто сталкиваются авторы компьютерных игр. Программа Spriter проделывает всю рутинную работу по склейке спрайтов в один файл. Существует предварительный просмотр вставляемых кадров. Конечным результатом работы программы является BMP-файл, вмещающий в себя последовательность всех фаз движения героя. Кадры распределяются друг за другом. Линейные размеры картинки будут соответствовать формуле (x*n,y), где y - размер одного кадра по вертикали, x - размер кадра по горизонтали, n - количество кадров.